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html5网络连接

HTML5网络连接支持WebSocket实时通信与离线存储,提升交互

HTML5 网络连接详解

传统网络请求:XMLHttpRequest (XHR)

XMLHttpRequest 是 HTML5 之前广泛使用的网络请求方式,支持异步获取数据,常用于 AJAX 操作。

  • 基本用法:创建实例 → 配置请求 → 发送请求 → 监听状态变化。
  • 示例代码
    const xhr = new XMLHttpRequest();
    xhr.open('GET', 'https://api.example.com/data');
    xhr.onreadystatechange = () => {
      if (xhr.readyState === 4 && xhr.status === 200) {
        console.log(xhr.responseText);
      }
    };
    xhr.send();
  • 特点
    • 基于事件回调,需手动处理状态码。
    • 支持 JSON、文本、二进制等多种数据格式。
    • 兼容性好,但代码较冗长。

现代网络请求:Fetch API

Fetch API 是 HTML5 新增的现代化接口,基于 Promise 简化异步操作。

html5网络连接  第1张

  • 基本用法:调用 fetch() → 处理 Promise → 解析响应体。
  • 示例代码
    fetch('https://api.example.com/data')
      .then(response => {
        if (!response.ok) throw new Error('Network response was not ok');
        return response.json();
      })
      .then(data => console.log(data))
      .catch(error => console.error('Fetch error:', error));
  • 特点
    • 语法简洁,支持链式调用。
    • 自动封装 HTTP 请求细节(如 CORS)。
    • 需手动处理 HTTP 错误(如 response.ok 判断)。

实时双向通信:WebSockets

WebSockets 提供全双工通信通道,适用于实时交互场景(如聊天、游戏)。

  • 基本用法:创建 WebSocket 实例 → 监听事件(openmessageclose)→ 发送/接收数据。
  • 示例代码
    const ws = new WebSocket('wss://example.com/socket');
    ws.onopen = () => console.log('Connection opened');
    ws.onmessage = event => console.log('Message received:', event.data);
    ws.onclose = () => console.log('Connection closed');
    ws.send('Hello Server');
  • 特点
    • 持久化连接,低延迟。
    • 支持二进制数据(如 ArrayBuffer)。
    • 需处理断线重连逻辑。

单元表格对比

特性 XMLHttpRequest Fetch API WebSockets
底层机制 事件回调 Promise 事件驱动 + 持久连接
数据格式支持 JSON/文本/二进制 JSON/文本/二进制 文本/二进制
代码复杂度 高(需手动管理状态) 低(链式调用) 中(需处理事件)
适用场景 简单 AJAX 请求 现代异步请求 实时双向通信
浏览器兼容性 IE7+ 现代浏览器(需 polyfill) IE10+

WebSocket 状态变化表

事件 触发时机 说明
open 连接成功建立 此时可发送数据,表示握手完成。
message 收到服务器发送的消息 可处理文本或二进制数据。
error 发生错误(如网络中断) 需清理资源并尝试重连。
close 连接关闭(主动/被动) 释放资源,通常需触发重连逻辑。

相关问题与解答

问题 1:Fetch API 与 XMLHttpRequest 的核心区别是什么?

解答

  • 语法:Fetch 基于 Promise,代码更简洁;XHR 依赖事件回调,需手动管理状态。
  • 错误处理:Fetch 需通过 response.ok.catch() 处理错误;XHR 通过状态码判断。
  • 兼容性:XHR 支持老旧浏览器(如 IE7+);Fetch 需 polyfill 才能兼容低版本浏览器。
  • 默认行为:Fetch 不会自动携带 cookies(需配置 credentials);XHR 默认携带。

问题 2:WebSocket 适合哪些场景?为什么不用轮询代替?

解答

  • 适用场景:实时聊天、在线协作、游戏、股票行情等需要低延迟双向通信的场景。
  • 替代方案缺陷
    • 轮询(Polling):客户端需频繁发送请求,浪费带宽且延迟较高(秒级)。
    • 长轮询(Long Polling):服务器需长时间保持连接,资源消耗大,仍无法实现真正的实时性。
  • WebSocket 优势:一次握手后持久连接,服务器可主动推送消息,延迟极低(毫秒级
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