安卓开发环境搭建
开发工具配置
工具/步骤 | 说明 |
JDK安装 | 需安装JDK8及以上版本(推荐JDK11),配置环境变量JAVA_HOME |
Android Studio | 官方集成开发环境,内置Gradle构建工具 |
SDK配置 | 通过SDK Manager下载对应版本的Android SDK(建议最低API 21) |
模拟器配置 | 创建AVD(Android Virtual Device)时建议选择x86架构镜像 |
项目结构解析
app/
├── src/
│ ├── main/ (主代码目录)
│ │ ├── java/ (Kotlin/Java源码)
│ │ ├── res/ (资源文件)
│ │ └── AndroidManifest.xml (配置清单)
├── build.gradle (模块级构建配置)
└── build.gradle (项目级配置)
核心开发技术
编程语言选择
特性 | Kotlin | Java |
空安全 | 内置空安全机制 | 需手动处理NullPointerException |
扩展函数 | 支持 | 不支持 |
协程支持 | 原生支持 | 需第三方库 |
代码简洁度 | 更高 | 较低 |
UI开发要点
- 布局类型:ConstraintLayout(约束布局)、LinearLayout(线性布局)、RelativeLayout(相对布局)
- 控件体系:ViewGroup(容器类)与View(基础控件),特殊控件如RecyclerView、BottomNavigationView
- Material Design:使用MDC库实现标准Material组件(如FloatingActionButton、SwipeRefreshLayout)
数据存储方案
存储类型 | 适用场景 | 示例API |
SharedPreferences | 轻量级键值存储 | getSharedPreferences().edit().putString() |
SQLite/Room | 结构化数据存储 | @Entity 、@Dao 、@Database 注解 |
文件存储 | 多媒体/配置文件 | openFileOutput() /getFilesDir() |
网络存储 | 远程数据同步 | Retrofit+OkHttp组合 |
高级开发技术
网络通信优化
- HTTP客户端:Retrofit(声明式接口) vs OkHttp(底层实现)
- 缓存策略:
- OKHttp缓存:
Cache(File, long)
构造函数设置缓存大小 - Room持久化:
@Query
配合Flow
实现实时更新
- 协议优化:使用Protobuf替代JSON减少传输体积
异步处理方案
技术 | 适用场景 | 特点 |
AsyncTask | UI线程与子线程通信 | 已过时,保留兼容性 |
Handler+Thread | 简单任务调度 | Looper机制复杂 |
RxJava | 响应式编程 | 背压处理困难 |
Kotlin协程 | 现代异步方案 | 语法简洁,无回调地狱 |
性能优化策略
内存优化
- 内存泄漏检测:使用Android Profiler的Heap Viewer
- 大图处理:BitmapFactory.Options设置inSampleSize进行采样压缩
- 对象复用:RecyclerView.ViewHolder池化机制
启动优化
优化手段 | 效果 | 实施方式 |
懒加载 | 减少初始化时间 | 使用ViewStub延迟加载布局 |
多Dex拆分 | 降低方法数 | enableMultiDex()启用分包 |
预渲染 | 加快首屏显示 | 使用setContentView前预创建资源 |
常见问题解决方案
权限适配问题
- 运行时权限:针对Android 6.0+的动态申请
// 检查权限
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.CAMERA), REQUEST_CODE)
}
- 权限组:同一组权限只需申请一次(如READ_EXTERNAL_STORAGE和WRITE_EXTERNAL_STORAGE同属STORAGE组)
适配不同屏幕尺寸
- 密度无关像素:使用dp单位定义尺寸(1dp≈160dpi下的1px)
- 最小宽度限定符:通过sw dp格式指定布局文件(如layout-sw600dp适配平板)
- 百分比布局:ConstraintLayout的layout_constraintWidth_percent属性
第三方库推荐
领域 | 推荐库 | 版本要求 |
图片加载 | Glide/Picasso | API 14+ |
JSON解析 | Gson/Moshi | API 9+ |
路由框架 | AlibabaARouter/DeepLinkDispatch | API 16+ |
日志管理 | Timber/Logcat | API 1+ |
依赖注入 | Dagger2/Hilt | API 16+ |
相关问题与解答
Q1:Kotlin与Java在安卓开发中的主要区别是什么?如何选择?
A1:主要区别体现在:

- 语法简洁性:Kotlin支持空安全、扩展函数、协程等现代特性,可减少30%-50%代码量
- 互操作性:Kotlin与Java代码可无缝互调,现有Java库可直接使用
- 空指针安全:Kotlin通过可空类型(?)强制处理空值,避免NullPointerException
- 协程支持:Kotlin原生支持挂起函数,简化异步编程
选择建议:新项目优先Kotlin,维护老项目可混合使用(Android Studio支持Java/Kotlin混合编译)
Q2:为什么RecyclerView会出现卡顿?如何优化?
A2:常见卡顿原因及优化方案:
| 问题原因 | 优化方案 |
|———-|———-|
| 过度创建ViewHolder | 复用机制:setHasFixedSize(true)
+ ViewHolder缓存池 |
| 复杂布局层级 | 使用ConstraintLayout减少嵌套,合并装饰视图 |
| 频繁绑定数据 | 批量操作:DiffUtil
计算差异,ListAdapter
局部更新 |
| 图片加载不当 | 异步解码:Glide/Picasso的占位图+内存缓存策略 |
| 动画执行效率 | 硬件加速:开启android:hardwareAccelerated="true"
,使用PropertyAnimator |