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c调用js代码

在C语言中调用JavaScript代码通常需要借助WebAssembly或嵌入浏览器引擎(如V8、SpiderMonkey)来实现。

在C语言中调用JavaScript代码,通常需要借助一些特定的库或工具来实现,以下是几种常见的方法:

使用QuickJS引擎

1、介绍:QuickJS是一种轻量级的JavaScript引擎,适用于嵌入式系统和资源受限的环境,它提供了基本的JavaScript解释器功能,允许在C代码中执行JavaScript代码。

2、步骤

下载和安装:从QuickJS的官方网站或其GitHub仓库下载源码,并按照官方文档进行编译和安装。

初始化:在C代码中,需要初始化QuickJS运行时环境和上下文,这通常涉及到创建一个新的运行时实例和关联的上下文。

执行JavaScript代码:通过QuickJS提供的API,可以将JavaScript代码作为字符串传递给引擎,并执行该代码,可以使用JS_Eval函数来执行一段JavaScript代码,并获取执行结果。

清理:在不再需要QuickJS运行时环境时,应正确释放相关资源,以避免内存泄漏。

3、示例

   #include "quickjs.h"
   #include <stdio.h>
   int main() {
       // 初始化QuickJS运行时和上下文
       JSRuntime rt = JS_NewRuntime();
       JSContext ctx = JS_NewContext(rt);
       // 要执行的JavaScript代码
       const char js_code = "var a = 10; var b = 20; a + b;";
       // 执行JavaScript代码
       JSValue result = JS_Eval(ctx, js_code, strlen(js_code), "<input>", JS_EVAL_TYPE_GLOBAL);
       // 获取执行结果(如果存在)
       if (JS_IsNumber(ctx, result)) {
           printf("Result: %d
", (int)JS_ToNumber(ctx, result));
       }
       // 清理资源
       JS_FreeValue(ctx, result);
       JS_FreeContext(ctx);
       JS_FreeRuntime(rt);
       return 0;
   }

使用Node.js的FFI模块

1、介绍:Node.js是一个流行的JavaScript运行时环境,它提供了与C/C++代码交互的能力,通过Node.js的FFI(Foreign Function Interface)模块,可以在JavaScript代码中直接调用C函数。

c调用js代码  第1张

2、步骤

安装Node.js:确保已经安装了Node.js环境。

编写C代码:将需要被JavaScript调用的C函数封装在一个共享库(如.so或.dll文件)中。

使用FFI模块:在JavaScript代码中,使用FFI模块加载这个共享库,并定义与C函数相对应的JavaScript函数,就可以像调用普通JavaScript函数一样调用这些C函数了。

3、示例(假设有一个名为add.c的C文件,其中包含一个简单的加法函数):

add.c

     int add(int a, int b) {
         return a + b;
     }

编译为共享库(以Linux为例):gcc -shared -o add.so -fPIC add.c

JavaScript代码:

     const ffi = require('ffi');
     const ref = require('ref');
     // 加载共享库
     const lib = ffi.Library('./add', {
         'add': ['int', ['int', 'int']]
     });
     // 调用C函数
     const result = lib.add(5, 3);
     console.log('Result:', result); // 输出:Result: 8

使用WebAssembly

1、介绍:WebAssembly(简称Wasm)是一种二进制指令格式,旨在提高Web应用的性能和效率,它可以将C/C++等低级语言编译成可在浏览器中运行的高效代码,虽然WebAssembly本身并不直接支持在C代码中调用JavaScript,但可以通过一些间接方式实现两者的互操作。

2、步骤

编写C代码并编译为WebAssembly:使用Emscripten等工具将C代码编译成WebAssembly模块(通常是.wasm文件)。

在JavaScript中加载和实例化WebAssembly模块:使用JavaScript的WebAssembly对象和相关的API来加载和实例化WebAssembly模块,一旦模块被实例化,就可以通过JavaScript访问其导出的函数和内存区域。

调用WebAssembly中的函数:在JavaScript代码中,可以直接调用WebAssembly模块导出的函数,并传递必要的参数和接收返回值。

3、示例(假设有一个名为hello.c的C文件,其中包含一个简单的打印函数):

hello.c

     #include <stdio.h>
     void hello() {
         printf("Hello from C!
");
     }

编译为WebAssembly(使用Emscripten):emcc hello.c -Os -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_hello']" -o hello.wasm

HTML和JavaScript代码:

     <!DOCTYPE html>
     <html>
     <head>
         <title>WebAssembly Example</title>
     </head>
     <body>
         <script>
             fetch('hello.wasm')
                 .then(response => response.arrayBuffer())
                 .then(bytes => WebAssembly.instantiate(bytes))
                 .then(results => {
                     const { instance } = results;
                     document.body.appendChild(instance.exports.mem);
                     instance.exports._hello(); // 调用C中的hello函数
                 });
         </script>
     </body>
     </html>

通过以上方法,可以在C语言中有效地调用JavaScript代码,实现不同编程语言之间的互操作性,需要注意的是,这些方法都有一定的局限性和适用场景,在选择具体方法时应根据实际情况进行权衡。