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C语言中的关键字有哪些,它们各自有什么作用?

C语言关键字包括auto、break、case、char、const、continue、default等。

C语言关键字详解

C语言是一种广泛使用的编程语言,其强大的功能和灵活性使得它成为许多开发者的首选,在C语言中,关键字是语言的核心部分,它们用于定义程序的基本结构和控制流程,本文将详细介绍C语言的关键字,并通过表格形式进行分类归纳。

一、数据类型关键字

数据类型关键字用于定义变量的类型,包括基本数据类型和枚举类型。

关键字描述
int整数类型
short短整型
long长整型
float单精度浮点型
double双精度浮点型
char字符类型
unsigned无符号类型
signed有符号类型
void空类型,用于函数返回值或指 针
enum枚举类型

二、控制语句关键字

控制语句关键字用于控制程序的执行流程,包括条件判断、循环和跳转等。

关键字描述
if条件判断
else与if配套使用,表示否则
switch多分支选择结构
caseswitch语句中的分支标签
defaultswitch语句中的默认分支
while循环语句
do循环语句,先执行后判断
for循环语句,常用于确定次数的循 环
break跳出循环或switch语句
continue跳过本次循环,继续下一次循环
goto无条件跳转
return从函数返回

三、存储类关键字

存储类关键字用于指定变量或函数的存储方式和生命周期。

关键字描述
auto自动存储期,函数内部有效
register建议编译器使用寄存器存储
static静态存储期,全局或函数内部生 命周期相同
extern外部链接,用于引用其他文件中 的全局变量或函数
typedef为已有类型定义新名称
volatile告诉编译器该变量可能被意想不到地改变

四、构造类型关键字

C语言中的关键字有哪些,它们各自有什么作用?  第1张

构造类型关键字用于定义新的数据类型,如结构体、联合体和指针等。

关键字描述
struct结构体类型
union联合体类型
enum枚举类型
typedef为已有类型定义新名称
sizeof计算数据类型或对象的大小
inline内联函数,建议编译器将函数调用替换为函 数体本身

五、其他关键字

除了上述几类关键字外,还有一些其他的关键字,它们在特定的上下文中使用。

关键字描述
const常量修饰符,定义常量
volatile易变修饰符,防止编译器优化
restrict限制指针的范围,提高优化效果
_Bool布尔类型
_Complex复数类型
imaginary虚数类型
offsetof计算结构体成员相对于结构体起始地址的偏移量
typeofGCC扩展,获取变量的类型
__attribute__GCC扩展,为变量或函数添加属性

六、C99新增关键字

C99标准引入了一些新的关键字,以增强语言的功能。

关键字描述
inline内联函数
_Bool布尔类型
restrict限制指针的范围
bool布尔类型(C++兼容)
complex复数类型(C++兼容)
imaginary虚数类型(C++兼容)
typeofGCC扩展,获取变量的类型
_Thread_localGCC扩展,线程局部存储

七、C11新增关键字

C11标准进一步扩展了C语言的功能,引入了一些新的关键字。

关键字描述
_AlignasGCC扩展,指定对齐方式
_NoreturnGCC扩展,表示函数不返回
_GenericGCC扩展,泛型编程
_AtomicGCC扩展,原子操作
_Thread_localGCC扩展,线程局部存储

八、归纳

本文详细介绍了C语言的各种关键字,包括数据类型、控制语句、存储类、构造类型以及其他一些关键字,这些关键字构成了C语言的基础,掌握它们是编写高效、可读性强的C程序的关键,在实际编程中,合理运用这些关键字可以大大提高代码的质量和性能,希望本文能为读者提供有价值的参考。

FAQs

Q1: C语言中的“auto”关键字有什么作用?

A1:“auto”关键字在C语言中用于指定变量的存储期为自动存储期,这意味着该变量在函数内部分配内存,当函数执行完毕后,该变量所占用的内存空间会自动释放,它是所有局部变量默认的存储类,因此在大多数情况下可以省略不写。

void func() {
    auto int a = 10; // a是一个自动存储期的变量
}

在这个例子中,变量a的存储期为自动存储期,它在func函数内部有效,当func函数执行完毕后,a变量所占用的内存空间会自动释放。

Q2: C语言中的“typedef”关键字如何使用?

A2:“typedef”关键字在C语言中用于为已有的类型定义一个新的名字或缩写,以简化代码书写和提高可读性,它的语法格式为:

typedef 已有的类型名 新的类型名;
typedef long int lng; // 为long int定义一个新的名字lng
typedef struct {
    int x;
    int y;
} Point; // 为结构体定义一个新的名字Point

在这个例子中,我们使用typedef为long int定义了一个新的名字lng,这样在后续的代码中我们就可以使用lng来代替long int,同样地,我们也为一个结构体定义了一个新的名字Point,这样在声明这种结构体类型的变量时就可以更加简洁明了。

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