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安卓增强现实源码
- 行业动态
- 2025-04-22
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安卓增强现实(AR)开发基础
安卓增强现实(AR)开发主要依赖以下核心技术:
- ARCore:谷歌推出的AR开发平台,支持平面检测、光照估计、场景理解等功能。
- Sceneform:基于Android的3D渲染库,简化AR场景中的3D模型管理。
- OpenCV/TensorFlow:用于图像识别、目标跟踪等计算机视觉任务。
- Lidar/摄像头:硬件支持深度感知与环境建模。
环境搭建与依赖配置
步骤 | 操作说明 |
---|---|
创建项目 | 使用Android Studio新建项目,选择Empty Activity 模板 |
添加依赖 | 在build.gradle 中添加:implementation 'com.google.ar:core:1.25.0' implementation 'com.google.ar.sceneform:ux:1.1.0' |
申请权限 | 在AndroidManifest.xml 中添加:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> |
设备要求 | 需支持ARCore的设备(如Pixel系列),最低API 24(Android 7.0) |
核心功能实现流程
AR会话初始化
ArCoreApk.Availability availability = ArCoreApk.getInstance().checkAvailability(this); if (availability.isTransient()) { // 提示用户重启应用 } else if (availability.isUnsupported()) { // 设备不支持ARCore } SessionOptions options = new SessionOptions(); options.setCameraMode(CameraConfig.CameraMode.CAMERA_MODE_DOUBLE_BUFFERING); ArSession arSession = new Session(this, options);
平面检测与锚点放置
Anchor centerAnchor = arSession.createAnchor(new Pose(hitResult.getHitPose())); PlaneRenderer planeRenderer = new PlaneRenderer(arSession); planeRenderer.setMaterial(new Material()); // 默认材质 AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(centerAnchor); anchorNode.setParent(arSceneView.getScene());
3D模型加载与交互
ModelRenderable.builder() .setSource(this, R.raw.model) // GLTF/OBJ模型文件 .setIsGhost(false) .build() .thenAccept(modelRenderable -> { TransformableNode modelNode = new TransformableNode(arSession); modelNode.setParent(anchorNode); modelNode.setRenderable(modelRenderable); // 添加点击事件 modelNode.setOnTapListener((hitTestResult, motionEvent) -> { // 实现旋转/缩放逻辑 }); });
性能优化策略
优化方向 | 具体措施 |
---|---|
渲染效率 | 使用GL_FRAMEBUFFER 替代TEXTURE 模式,减少DrawCall |
内存管理 | 及时释放ArSession ,复用Renderable 对象 |
功耗控制 | 降低帧率(如30FPS→15FPS),关闭非必要追踪 |
常见问题与解决方案
问题1:相机权限被拒绝导致黑屏
原因:未动态申请CAMERA权限
解决:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[]{Manifest.permission.CAMERA}, REQUEST_CODE); }
问题2:模型在复杂光照下显示异常
原因:未启用环境光估计
解决:
Config config = new Config(session); config.setLightEstimationMode(Config.LightEstimationMode.ENVIRONMENTAL_HDR); session.configure(config);
相关问题与解答
Q1:如何将2D图片作为虚拟物体识别图?
A:需集成Vuforia
或ARCore
的AugmentedImage
API,步骤如下:
- 准备目标图片数据库(如Vuforia Target Manager)
- 使用
ImageTrackable
加载识别图 - 将虚拟物体绑定到识别结果的锚点
Q2:AR应用在低端机上卡顿怎么办?
A:可采取以下优化措施:
- 降低模型面数(<10万三角面)
- 启用
Session.setCameraTextureName()
替代默认渲染 - 使用
GL_TRIANGLE_STRIP
优化绘制方式 - 限制同时追踪的平面数量(
PlaneDiscoveryController.setMaxSearchResults(10)