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安卓与服务器数据交互

安卓通过HTTP/HTTPS协议,以JSON/XML格式与服务器交互,采用异步任务或线程池管理网络请求,借助Retrofit、OkHttp等库实现数据传输,并通过SSL/TLS加密及 数据校验保障通信

安卓服务器数据交互核心要点

HTTP请求基础

  1. 请求方式

    • GET:从服务器获取资源,参数拼接在URL后(如/api/data?id=1)。
    • POST:向服务器提交数据(如表单、JSON),参数放在请求体中。
    • PUT/DELETE:用于更新或删除资源(RESTful API常用)。
  2. 请求头与响应头

    • 常见请求头:Content-Type(如application/json)、Authorization(Token或API Key)。
    • 响应头:Content-Type(判断数据格式)、Cache-Control(缓存控制)。
  3. 状态码处理
    | 状态码 | 含义 | 典型场景 |
    |——–|————————–|————————|
    | 200 | 成功 | 数据正常返回 |
    | 201 | 资源创建成功 | POST新建资源 |
    | 400 | 客户端错误(如参数错误) | 请求参数不合法 |
    | 401 | 未授权 | Token失效或缺失 |
    | 404 | 资源未找到 | URL路径错误 |
    | 500 | 服务器内部错误 | 服务器崩溃或代码异常 |


第三方网络库选择

库名 特点 适用场景
OkHttp 轻量级,支持HTTP/2、缓存、拦截器
需手动处理线程和数据解析
简单请求、需要高度定制的场景
Retrofit 基于OkHttp,支持注解生成接口
自动解析JSON/XML(结合Converter)
复杂API、快速开发
Volley 适合短小请求(如图片加载)
内置缓存机制
轻量级数据交互、图片加载

异步处理与线程管理

  1. 传统方式

    • AsyncTask:已过时(Android 11+被弃用),仅适用于简单任务。
    • Handler+Thread:手动管理线程,代码冗长。
  2. 现代方案

    安卓与服务器数据交互  第1张

    • Kotlin Coroutines
      viewModelScope.launch {
          val data = withContext(Dispatchers.IO) {
              retrofitService.getData() // 在IO线程执行网络请求
          }
          withContext(Dispatchers.Main) {
              // 更新UI
          }
      }
    • RxJava:通过Observable链式处理,但学习成本较高。

数据解析与序列化

  1. JSON解析

    • Gson:Google官方库,支持对象与JSON互转。
      // Java示例
      Gson gson = new Gson();
      MyObject obj = gson.fromJson(jsonString, MyObject.class);
    • Moshi:更轻量级,支持Kotlin扩展函数。
  2. XML解析

    • 使用SimpleXml库,适用于SOAP接口或老旧系统。

安全与加密

  1. HTTPS强制校验

    • 配置OkHttp忽略未知证书(不推荐):
      OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
          .sslSocketFactory(trustAllCertificates(), trustManager)
          .build();
    • 正确做法:使用证书锁定(Certificate Pinning)防止中间人攻击。
  2. Token安全

    • 存储:使用EncryptedSharedPreferences或Android Keystore保存敏感信息。
    • 传输:通过HTTPS发送,避免明文传递。

错误处理与重试机制

  1. 常见错误分类

    • 网络错误:无网络、DNS解析失败、超时。
    • 业务错误:服务器返回4xx/5xx状态码。
    • 解析错误:JSON格式异常、字段缺失。
  2. 重试策略

    • 指数退避算法
      var retryCount = 0
      while (retryCount < MAX_RETRY) {
          try {
              // 执行请求
              return result
          } catch (e: IOException) {
              retryCount++
              Thread.sleep((2.0f ^ retryCount).toLong()) // 延迟时间指数增长
          }
      }
      // 最终失败处理

性能优化

  1. 缓存策略

    • OkHttp缓存:自动缓存GET请求结果到本地文件。
      OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
          .cache(new Cache(cacheDir, cacheSize)) // 设置缓存目录和大小
          .build();
    • 内存缓存:使用LruCache缓存频繁访问的数据。
  2. 数据压缩

    服务器启用GZIP压缩,客户端自动解压缩(OkHttp默认支持)。


相关问题与解答

问题1:如何选择Retrofit还是OkHttp?

解答

  • 若API接口复杂(如多个端点、参数校验),优先使用Retrofit,因其通过注解自动生成代码,开发效率高。
  • 若需高度定制(如自定义拦截器、特殊缓存策略),选择OkHttp,但需手动处理线程和数据解析。

问题2:如何处理SSL证书不信任问题?

解答

  1. 调试阶段:可临时忽略证书校验(仅限测试环境):
    OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
        .sslSocketFactory(trustAllCertificates(), trustManager) // 信任所有证书
        .build();
  2. 生产环境
    • 使用证书锁定(Certificate Pinning),指定可信证书的指纹或公钥。
    • 部署自签名证书到客户端(需配合Keystore管理
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