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C语言与JavaScript的交互调用,如何实现?

javascript,function addNumbers(a, b) {, return a + b;,},console.log(addNumbers(5, 7)); // 输出: 12,

在C语言中调用JavaScript代码,主要有以下几种方法:

1、使用Emscripten将C代码编译为WebAssembly并在JavaScript中调用

编写C代码并编译为Wasm模块:编写一个简单的C函数,创建一个名为add.c的文件,内容如下:

      #include <stdio.h>
      int add(int a, int b) {
          return a + b;
      }

然后使用Emscripten编译器将这个C代码编译为Wasm模块,在命令行中执行以下命令:

      emcc -o add.js add.c -s WASM=1

这条命令会生成一个add.js文件和一个add.wasm文件。add.js文件包含了加载和调用Wasm模块的JavaScript代码。

在JavaScript中加载和调用Wasm模块:在JavaScript中加载并调用编译好的Wasm模块,假设我们有一个index.html如下:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
          <title>Wasm Example</title>
      </head>
      <body>
          <script src="add.js"></script>
          <script>
              Module.onRuntimeInitialized = function() {
                  const result = Module._add(10, 20);
                  console.log("Result of add(10, 20):", result);
              };
          </script>
      </body>
      </html>

在这个例子中,当Wasm模块初始化完成后,我们调用了Module._add函数,并传入两个参数(10和20),结果将被打印到控制台。

2、通过Node.js与C语言交互

C语言与JavaScript的交互调用,如何实现?  第1张

编写和编译C++插件:编写一个简单的C++代码,并将其编译为Node.js的插件,创建一个名为addon.cpp的文件,内容如下:

      #include <napi.h>
      Napi::Number Add(const Napi::CallbackInfo& info) {
          Napi::Env env = info.Env();
          int a = info[0].As<Napi::Number>().Int32Value();
          int b = info[1].As<Napi::Number>().Int32Value();
          return Napi::Number::New(env, a + b);
      }
      Napi::Object Init(Napi::Env env, Napi::Object exports) {
          exports.Set(Napi::String::New(env, "add"), Napi::Function::New(env, Add));
          return exports;
      }
      NODE_API_MODULE(addon, Init)

然后创建一个binding.gyp文件用于配置编译过程:

      {
          "target_name": "addon",
          "sources": ["addon.cpp"]
      }

使用node-gyp编译插件:

      node-gyp configure
      node-gyp build

这将生成一个addon.node文件。

在JavaScript中使用C++插件:在Node.js中加载并使用生成的插件,创建一个名为app.js的文件,内容如下:

      const addon = require('./build/Release/addon');
      const result = addon.add(10, 20);
      console.log("Result of add(10, 20):", result);

3、嵌入浏览器引擎

使用Electron实现桌面应用中的JavaScript调用:Electron是一个使用Web技术(HTML、CSS、JavaScript)构建跨平台桌面应用的框架,通过Electron,可以在C++应用中嵌入JavaScript代码,创建一个简单的Electron应用,在项目目录中创建一个main.js如下:

      const { app, BrowserWindow } = require('electron');
      function createWindow () {
          const win = new BrowserWindow({
              width: 800,
              height: 600,
              webPreferences: {
                  nodeIntegration: true
              }
          });
          win.loadFile('index.html');
      }
      app.whenReady().then(createWindow);

然后创建一个index.html如下:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <head>
          <title>Electron Example</title>
      </head>
      <body>
          <script>
              const result = require('child_process').execSync('echo Hello from C').toString();
              console.log(result);
          </script>
      </body>
      </html>

运行Electron应用,在命令行中执行以下命令:

      npm install electron --save-dev
      npx electron .

以下是两个关于C调用JS的常见问题及解答:

1、问:使用Emscripten编译C代码时,如何导出多个函数供JavaScript调用?

答:可以在编译命令中使用-s EXPORTED_FUNCTIONS选项来指定要导出的函数,如果有两个函数addsubtract需要导出,可以这样编译:

      emcc -o my_module.js my_module.c -s WASM=1 -s EXPORTED_FUNCTIONS="['_add', '_subtract']"

然后在JavaScript中就可以像调用Module._add一样调用Module._subtract

2、问:在Node.js中加载C++插件时,如果遇到“Cannot find module”错误,可能是什么原因?

答:可能是插件的路径不正确,或者没有正确安装相关的依赖,确保插件的路径正确,并且在项目中安装了node-gyp和相应的构建工具链,检查binding.gyp文件中的配置是否正确,特别是target_namesources字段。

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